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中国游戏用户突破6.4亿 手游爆发了

 


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本文摘要:8月1号信息,今天中国音数协游戏工委(GPC)带头国际数据公司(IDC)发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》。

8月1号信息,今天中国音数协游戏工委(GPC)带头国际数据公司(IDC)发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》。汇报说明,2019年1-6月,中国游戏行业具体销售收入1140.两亿元,环比快速增长8.6%。2019年1-6月,中国自我约束产品研发手机游戏具体销售收入为921.4亿元,环比快速增长15.4%。

中国自我约束产品研发手机游戏具体销售收入占有率正圆形持续增长发展趋势,从同期相比的76.0%提高到80.8%,以后保持销售市场盈利的主导性。截止2019年6月,中国手机游戏用户经营规模提升6.4亿人,同比快速增长1.3%,环比快速增长5.9%。2019年1-6月,中国网络游戏销售市场具体销售收入为770.7亿人民币,环比快速增长21.5%。

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网络游戏用户经营规模为6.两亿人,同比快速增长0.6%,环比快速增长6.0%。2019年第二季度网络游戏用户经营规模快速增长刚开始升高。2019年1-6月,中国客户端网游销售市场具体销售收入为313.三亿元,环比升高0.7%,销售市场占到水流量至27.5%。

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用户经营规模同比升高3.7%至1.46亿人,游戏中用户中占有率22.6%,仍保持增长的趋势。2019年1-6月,中国页游销售市场具体销售收入为50.9亿人民币,同比升高29.8%,销售市场占据比升高至4.5%;用户经营规模2.一亿人,同比升高2.3%,用户占据比环比升高6.两个百分比至33%,用户经营规模增长的趋势逐渐升高。

汇报还说明,2019年1-6月,中国电竞游戏行业具体销售收入465亿人民币,环比快速增长11.3%。电竞游戏行业近三年皆保持了二位数比较慢快速增长,体现了电竞领域在中国迅猛发展的趋势。


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